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中性灰磨皮讲解

作者:贰拾伍studio

中性灰磨皮讲解

首先了解一下概念D&B修图

什么是D&B修图
D&B修图能够很好的还原⽪肤质感,丝毫不破坏⽪肤原有质感纹理,尤其适合商业⼈像精修。
D&B修图:就是Dodge&Burn加深减淡的意思。可以有两种⽅法,中性灰和双曲线。
中性灰:新建50%中性灰图层,模式为柔光。⽤⽩⾊或⿊⾊柔⾓画笔对⽪肤上的斑块和光源修正。
双曲线:建⽴两个曲线调整层,⼀个提亮,⼀个压暗,曲线的蒙板⽤⿊⾊,⽤⽩⾊画笔在蒙板上绘制。
(在刚开始接触d&b修图时,很多同学会纠结⽤中性灰还是双曲线,其实这些看个⼈的习惯。可以在两者结合使⽤,在⽚⼦做⼤⾯积的光影改变时可以⽤双曲线,可以避免⼤⾯积掉⾊和光影溢出的结果。⽚⼦在局部,⽐如:眼⾓,嘴⾓等⽤中性灰操作。)

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步骤⼀:建⽴⿊⽩观察层
⿊⽩观察层:是辅助我们观察⼀张⽚的素描关系与细节,再配合曲线压暗或者提亮去⽅便我们更清楚哪些地⽅要修饰。
⿊⽩观察层中曲线不是⼀成不变去压暗处理,在需要修饰暗部以及明暗交界线的时候,要对曲线适当提亮。
⿊⽩观察层的建⽴:
⼀:⿊⽩渐变映射
⼆:曲线

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步骤⼆:建⽴中性灰
快捷键:mac:command+shift+n win:ctrl+shift+n

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步骤三:刷中性灰
在观察层的帮助下多次调整曲线然后进行观察把色块不均匀的地方用画笔在中性灰图层上刷匀然后加强光影
D&B后的⾊彩校正
D&B修图是对像素的提亮或者压暗,减淡过的区域会⽐周边区域饱和度更低⼀点,加深的区域会变得饱和度更⾼,所以会有掉⾊跟⾊彩溢出的情况。
校正:利⽤⾊彩调整⼯具和图层(⾊相饱和度,可选颜⾊,⾊彩平衡等)进⾏加颜⾊和补颜⾊。
ps:之后的校正很重要很多人刷完中性灰后掉色的地方不进行校正导致颜色花掉了看起来皮肤花花的,这个问题好多人都有犯。
D&B修图应该注意什么
在修之前要做的思考关键词:
均匀,光影,结构,质感,过渡,对⽐,层次,轮廓线,明暗交界线,光源⽅向,⾊调,流程,形体
在修之前有很多是技巧之外的:
⼈体的解剖学:了解结构,轮廓,形体。⽐如,清楚⼈体⾻头在哪,⿐⾻,颧⾻在修⽚过程中必须保留亮度。了解部分肌⾁的⽣长规律和⽣长⾛向。⽐如,眼睛部分肌⾁⽣长⾛向是环形的眼轮轧肌,嘴⾓的环形⾛向⽣长的⼜轮肌。这些不同的结构在光源下会有不同的⾯,我们在修⽚的时候要保留这些结构⾯。
光线原理:关于光的物理性,光源⽅向,光源辐射等
光影渲染:在⽤了观察层之后,我们⾯对的是⼀张⿊⽩的⽚,受光⾯就是⽩⾊,背光⾯就是⿊⾊,中间的光影过渡就是灰⾊,“⿊⽩灰三⼤⾯”中又可以细分成“⾼光,明暗交界线,中间调,阴影,反光”,在⽚⼦中最难处理的是明暗交界线,这个“线”是⼀块⾯,是个过渡的区域。
在修图之时眼睛要做的观察:
1:画笔的颜⾊,笔刷的⼤⼩,画笔的压⼒
2:观察层的变换,提亮,压暗,加少量的对⽐,观察层切换的频率
3:修⽚看图⽅式不要过⼤或者过⼩
4:在修⼀段时间时要反复与原图做对⽐
最后最重要的就是多练熟能生巧中性灰是需要手上很熟练才能掌握的一种技术,原理很简单很容易学但是处理好很难需要大量的练习。

中性灰磨皮讲解:等您坐沙发呢!

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